|
reagovat
odkaz
|
re: padá to
(Bobsik) RP (19.12.2012 22:03)
|
|
Aaa verze cehoze ? |
|
|
reagovat
odkaz
|
padá to
(Mistel) (19.12.2012 20:59)
|
Zdar, verze 1.8 mi padá. Často to vyhodí nějakou hlášku a spadne to do windows. Neměl jste s timhle někdo problém?
(v 1.3 jede dobře, akorát má sotva desetinovej obsah, co 1. |
|
|
reagovat
odkaz
|
re: re: Kerbal
(screpheep) RP (19.12.2012 20:55)
|
|
Abys trefil měsíc, miř tak o 1/8 jeho orbity před něj, pak to většinou vyjde. Jinak použij plánovací utilitku přímo ve hře, to už se vysvětluje hůř takže tady je video: http://www.youtube.com/watch?v=zsuXaHtULO0 |
|
|
reagovat
odkaz
|
re: Kerbal
(Setiath) RP (19.12.2012 20:31)
|
A jak navigujete? Rakety už se mi daří stavět celkem obstojný, ale pořád nemůžu trefit měsíc. O nějakym skládání stanice na orbitě si můžu nechat jen zdát... |
|
|
reagovat
odkaz
|
re: Kerbal
(jojo) RP (19.12.2012 20:02)
|
tak som sa na to namotal aj ja... no na mesiac som sa este nedostal, zato v mene vedy uz kruzi par Kermanov po obeznej drahe Slnka |
|
|
reagovat
odkaz
|
re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: Ker
(MartinMasor) RP (19.12.2012 18:24)
|
zachvilku ti poslu tu tvoji mirne upravenou jinak je docela povedena a jinak ani jednou ze 2 startu nedoslo ktomu cos popsal
http://uloz.to/xjx6HrT/velky-bada-boom-2-craft
EDIT: MartinMasor - 19.12.2012 18:26:42 |
|
|
reagovat
odkaz
|
re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: Kerbal
(MartinMasor) RP (19.12.2012 18:09)
|
|
zapni sas a rcs |
|
|
reagovat
odkaz
|
re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: Kerbal spac
(Tearon) RP (19.12.2012 18:08)
|
|
ok, tak ted mi to taky nebouchlo.. asi byla chyba v tom, ze jsem jenom prepsal starsi verzi KSP tou novejsi a hral to v tom.. ted uz slape, ale pri prvnim odpoutani se to zacne divoce tocit a litat ze strany na stranu... ale to se da nejak stabilizovat... |
|
|
reagovat
odkaz
|
re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: Kerbal spac
(MartinMasor) RP (19.12.2012 18:08)
|

|
|
|
reagovat
odkaz
|
re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: Kerbal space pr
(MartinMasor) RP (19.12.2012 17:59)
|
mam ti natocit jak to nebouchlo? ani sem nic neupravoval
jinak nevim jestli to melo vliv ale heat byl taky na 0 a presne tehdy sem to odpoutal
EDIT: MartinMasor - 19.12.2012 18:00:01 |
|
|
reagovat
odkaz
|
re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: Kerbal space progra
(Tearon) RP (19.12.2012 17:57)
|
|
MM> pravda, nechal jsem se inspirovat, ale i kdyz pockam, az zacnu zpomalovat, protoze dojde palivo, po odpotani mi to bouchne VZDYCKY O.o zkusim poslat screen logu |
|
|
reagovat
odkaz
|
re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: Kerbal space program sp
(MartinMasor) RP (19.12.2012 17:38)
|
koukám že někdo vychází z mojí konstrukce mmnt hned zkusim a uvidíme 
taky se ti to houpe jak osli penis a tim prichazis zbytecne o vykon
nedoslo k zadnymu vybuchu musis to ale odpoutat az kdyz ty rakety ztrati vykon uplne !
EDIT: MartinMasor - 19.12.2012 17:43:35 |
|
|
reagovat
odkaz
|
re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: Kerbal space program spaces
(Tearon) RP (19.12.2012 17:00)
|
Tak dopr... nevite nekdo, proc mi to po spusteni druhe faze vzdycky odpali prostredni motory a prezije jen jeden nebo dva?
http://www.uloz.to/xofhapz/velky-bada-boom-craft |
|
|
reagovat
odkaz
|
re: re: re: re: re: re: re: re: re: Kerbal space program spaceships
(DC) RP (19.12.2012 9:09)
|
orifox: Mezi motory se navíc rozkládá akorát hmotnost "stanice".
Pokud váži 50 tun a 1 motor s palivem váží 10 tun, tak ti při 10 motorech každej táhne 15 tun, ale při 50 už to je jen 11 tun. Každopádně čim těžší stanice, tim víc motorů. Při nějaký lehký se ti to nevyplatí, tam se nebude mezi motory rozkládat skoro nic. |
|
|
reagovat
odkaz
|
re: re: re: re: re: re: re: re: re: Kerbal space program spaceships
(BG) RP (19.12.2012 1:38)
|
neviem co mas ty namysli slovym spojenim "stejne rychle"
ked im udelis rovnaku rychlost, tak budu rovnako rychle. len tomu druhemu bude trvat kratsie sa na tu rychlost dostat -> vacsie zrychlenie |
|
|
reagovat
odkaz
|
re: re: re: re: re: re: re: re: Kerbal space program spaceships
(orifox) (19.12.2012 1:29)
|
|
neměl na mysli to, že 10*motor+10*palivo+1*náklad je jen prakticky stejně rychlé jako 50*motor+50*palivo+1*náklad ? |
|
|
reagovat
odkaz
|
re: re: re: re: re: re: re: Kerbal space program spaceships
(BG) RP (19.12.2012 1:21)
|
mno ne, motor odnesie seba, svoje palivo + nieco navyse. a to nieco navyse sa pouziva na pohon nakladu.
1 motor, 1 nadrz -> 1 naklad
5x viac motorov, 5x viac paliva -> 5x viac nakladu
takze mas pravdu, bude to zrychlovat rovnako. ale bude to zrychlovat 5x viac nakladu
keby si mal 5x viac motorov, 5x viac paliva, a stale ten jeden naklad, tak budes zrychlovat rychlejsie.
|
|
|
reagovat
odkaz
|
re: re: re: re: re: re: re: Kerbal space program spaceships
(hajzldekl) RP (19.12.2012 1:14)
|
|
jo, na to jsem taky prisel, nejlepsi raketa co jsem mel vypadala strasne divne, ale podavala nejlepsi vysledky, byla dlouha pres 100m z toho 30m ji visel "ocas" z nadrzi pod 4mi motory a palivo jsem z nich cerpal nahoru k temto motorum, to samozrejme za chvily vyhorelo a ja ocasek odhodil a takto jsem na obeznou drahu dovezl klidne 6000l paliva |
|
|
reagovat
odkaz
|
re: re: re: re: re: re: Kerbal space program spaceships
(screpheep) RP (19.12.2012 0:39)
|
Prommy: Dostat stanici na orbit neni tak těžký, viz můj obrázek asi 1 nebo 2 stránky zbět, ta stanice je složená asi z 5ti nebo 6ti jednotlivých modulů, každý vynesen zvlášť raketou, pak stačí jenom zadokovat na orbitě 
BG: ono rozdíl mezi 10 a 50 motory je už skoro nulovej, protože když přidáš 5x tolik motorů (a nádrží a panelů) tak tim taky 5x zvýšíš hmotnost. takže loď bude pořád zrychlovat stejně rychle. |
|
|
reagovat
odkaz
|
re: re: re: re: re: Kerbal space program spaceships
(BG) RP (18.12.2012 23:47)
|
mozes mat viac modulov a pocas letu medzi nimi prepinat. obavam sa, ze ten uplne prvy vzdy ostane.
hajzl: mas asi spatnu instalaciu, staging je rovnaky,
docky funguju, len musis mat kompatibilne velkosti, tj nejde sa pripojit malym na velky, aspon mne to neslo.
rezim s posadkou sa robi tak, ze si ako prvu vyberies tu kapsulu, ktora ma 3 postavicky
http://kspwiki.nexisonline.net/wiki/Command_Pod_Mk1-2 |
|
|
reagovat
odkaz
|
re: re: re: re: Kerbal space program spaceships
(MartinMasor) RP (18.12.2012 23:27)
|
jaky prazdny ctverecky ovladani je prakticky to samy a rezim s posadkou zapnes tak ze zacnes stavet modelem s posadkou das novy a stavet
a jak vymizim ten prvni modul co sem vybral ?
EDIT: MartinMasor - 18.12.2012 23:34:23 |
|
|
reagovat
odkaz
|
re: re: re: Kerbal space program spaceships
(hajzldekl) RP (18.12.2012 22:57)
|
stahl jsem si verzi 1.8.1
proc totalne prekopali ten editor? jak mam nastavit stupne rakety kdyz se tam nezobrazuji zadny ikony, jen prazdny ctverecky? fungujou ty docky co tam jsou? Jak si tam zapnu rezim s posadkou misto debilnich sond ktery nikdo nechce? |
|
|
reagovat
odkaz
|
re: re: Kerbal space program spaceships
(Prommy) RP (18.12.2012 22:38)
|
|
BG chápu to tak že se ti povedlo na orbitu dostat vesmírnou stanici? o.O |
|
|
reagovat
odkaz
|
re: Kerbal space program spaceships
(BG) RP (18.12.2012 21:53)
|
Prommy: slnecnu plachetnicu som mal v plane, pouzil som tie motory pre svoje mesacne vozitko.
problem je, ze na jeden motor potrebujes jeden velky slnecny panel a aj tak ti tato dvojica vyprodukuje tah len 0.5kN. chcelo by to nakopirovat aspon 50 takychto motorov a k nim 50 takych panelov. preto na svojej stanici mam tie panely. lenze uz tento zaklad sa mi desne seka. 50 ionovych motorov a 50 panelov by bolo pre mna nehratelnych...
kym neprejdu na GPU physx, tak sa na to zatial asi vykaslem
Masor: normalne pridas si tam tu kapsulu pre 3 kerbonautov a potom na starte len kliknes na to a vyberies: control from here.
zistil zom, ze stabilnejsie je stavat radsej nizke a siroke rakety, ako dlhu a vysoku, ktora sa bude v strede ohybat. nehovoriac o RCS ovladani, to je zlo |
|
|
reagovat
odkaz
|
Roumen space program
(MartinMasor) RP (18.12.2012 20:06)
|

a jeste obrazek uznávám byl dělanej jen pro efekt |
|
|
reagovat
odkaz
|
re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re:
(MartinMasor) RP (18.12.2012 19:38)
|
Dávám odkaz http://uloz.to/xbVdDWg/tucnak-craft na revoluční raketu aspoň z mého pohledu. Dnes naši raketový inženýři vymysleli revoluční způsob uchycení horní části rakety, který by bez pevného uchycení na nosném spodku neměla šanci přežít jak náporové tlaky nosných motorů tak vibrace atd. jedná se o to, že jsem držecí tyče uchytil na Small Hardpoint, které zvládají odpojení
jde nejak lehce nahradit druzicovej model za ten s lidskou posadkou abych to nemusel cely stavet znova
EDIT: MartinMasor - 18.12.2012 19:56:48 |
|
|
reagovat
odkaz
|
re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re:
(MartinMasor) RP (18.12.2012 18:52)
|
hod screen a pak si to rozmyslime |
|
|
reagovat
odkaz
|
re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re:
(Prommy) RP (18.12.2012 18:48)
|
tak na orbitu už mam speciální vynášecí raketu nazval jsem jí Orbital one a jestli chcete můžu se o ní podělit |
|
|
reagovat
odkaz
|
re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re:
(MartinMasor) RP (18.12.2012 18:37)
|
pokud ji dostanes na orbit je i prd dostatecnej pohon |
|
|
reagovat
odkaz
|
re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re: re:
(Prommy) RP (18.12.2012 18:20)
|
vím že to není to samé proto jsem to rozepsal více s tou poznámkou.... jde mi o princip jestli by ta energie vyprodukovaná z těch ionizujících motorů byla dostatečná aby ta loď měla pořádnější pohon? |
|